《风暴英雄》走到今天暴雪为他做了什么?

在今年的12月14日,暴雪发出通告称,《风暴英雄》的开发人员已经被分配到公司其他的游戏部门,而且《风暴英雄》今年的HGC全球冠军赛和宿舍英霸赛也被取消。这一次的人员调配,可能是《风暴英雄》最后一次人员调配了。

有人说暴雪把自家的财路给堵住了。因为在大获成功的守望先锋联赛上,业界对暴雪敏锐的商业嗅觉和长远的眼光都大肆称赞,就在大家都看好《风暴英雄》的联赛时,暴雪这一个举动很明显没有让各位玩家信服。似乎今年的暴雪,与玩家越走越远了。

在《风暴英雄》的圈子里,已经兴起了一阵卸载的风气,甚至在《风暴英雄》的百度贴吧,最近也有了30%的吧友退吧的情况出现。而感到最伤心的,是那些《风暴英雄》的职业选手们电竞选手或者主播们,暴雪的这一个举动,很有可能直接断送了他们的职业生涯。《风暴英雄》最出名的职业选手Gen.G Rich知道这个消息之后,在直播期间心情复杂没有说话,最后淡然卸载了游戏。

暴雪在研发了《星际争霸》和《魔兽争霸3》之后,这两款游戏大获成功,一股RTS游戏类型席卷了全世界,就是在RTS的基础上,才得以诞生出DOTA。可以说,暴雪是moba游戏之父。在《英雄联盟》的火爆之后,暴雪最终决定开发《风暴英雄》,而《风爆英雄》也秉承着暴雪一贯的作风,非常强调团队合作,这就是《风暴英雄》与传统的moba游戏不同的地方。

也就是因为《风暴英雄》的“团队性”的重要,让那些本来喜欢传统moba类型游戏的玩家们感到极大的不适应。这是一个价值观的问题,因为不管是在主播的节目效果,还是比赛的观赏性,亦或是普通玩家的快感获得上,都是传统moba游戏比较容易带给人们愉悦的感觉。在《风暴英雄》游玩过程中,玩家基本没有一人carry或者出现逆风盘的条件,暴雪一味的过分追求团队合作,默契精神,就是《风暴英雄》火不起来的原罪。

暴雪一生都在为电竞事业奋斗,暴雪为电竞界做得贡献我们不得忽视,但是暴雪始终不明白,电竞只是游戏的一个子集,并不是游戏的全部,游戏做的好玩,玩家玩的开心你就达到目的了,而暴雪就是把游戏做的竞技化,忽视玩家的体验,最后才走到这一步。

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