手机平台的DOTA应用构想 DOTA For iPhone

对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。

对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。

1、左边这裡是控制英雄的区域,包括:背包、地图显示、重新选择英雄单位(当你在游戏画面里选择了商店后,你可以点击英雄头像,重新选择和控制英雄)当然这裡还会有一些交互的效果,比如底图报警,血线过低的警告等;

2、中间的这个画面是一个自由的画面,类似一个看图片的时候的感觉,可以放大缩小。英雄的移动可以用右手点击底图上的位置来控制和攻击目标。这裡有很多细节,在操作上和交互上也会有很多需要注意的地方。

3、右边是英雄技能,只要点击技能然后再点击目标,即可完成攻击。点中技能后最好能够在画面上现实这个技能的范围? 会更好?

4、应该加上一些便捷的功能,比如像DOTA里小鸟的那种自动寻找商店,自动回城的这样的便捷功能,可能这样会更好。

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