官宣停更只是时间问题真正的风暴英雄一年前就“死”了!

7月9日暴雪官方发布了一条风暴英雄的更新公告,此次公告引发了非常大的讨论,甚至很多脱坑的玩家也关注了进来,但很可惜,这条公告的内容并不是风暴英雄的又一次大动作,而是宣布着风暴英雄退出历史舞台,风暴再也没机会火了!

公告的内容并不算长,但对于风暴英雄的老玩家无异于是晴天霹雳的,因为从公告发布起,风暴英雄将再也不会更新任何内容,只会对当前版本的内容进行保留,当然还有暴雪为了感谢玩家所赠送的坐骑。

这样的公告意义非常明确,风暴英雄已经成为了暴雪的弃子,几乎不会再投入资源去为它服务,没有新内容的持续输出,玩家人数一定会越来越少,甚至如果玩家人数降低到一定程度,可能连游戏都要关服了。很显然风暴英雄现在的命运,玩家们一眼便已经能望到头了。

而且风暴英雄这则公告的内容已经不止施行了一天了,老玩家们其实都明白,风暴英雄已经非常时间没有进行过新内容的更新了,地图、新英雄都没有,近一年多的时间里,只有日常的维护,以及英雄平衡性之间的更新,这条公告的发布,也只是从官方层面上正式宣布一下而已。

导致风暴英雄沦落到如此境地的原因有很多,但最重要的一点,还是游戏本身的上手难度以及玩法,难度上用一个最简单的例子就能举出,常规的moba游戏中,新手玩家在熟悉阶段,也能很好的获得游戏体验,因为他知道目标就是跟眼前的敌人作战,然后推掉防御塔,而在风暴英雄中,你需要对各种目标物做出掌握,不停的打架和团战,才是游戏的精髓。

而新手玩家通常很难跟上队友的节奏,即便是老玩家来带,通常也需要手把手教学,否则短时间内,根本不知道在某些时间点该做什么,所以即便风暴英雄多次尝试利用更加火爆的守望先锋来进行联动,但收效甚微,无法吸引到更多新玩家是游戏走向失败的最直接原因。

此外风暴英雄的第二个痛点就是moba游戏本身的颓势,现在随着游戏玩家年龄的普遍增大,所有moba游戏的人气都在呈下滑趋势,就连dota和lol也逐渐将重心放在比赛上,而非游戏内的更新。

其三就是更新本身的瓶颈,这也是绝大moba游戏的通病,游戏的玩法固定后,无论如何做出新英雄和新地图,整体的玩法都很难改变,玩家从中得到的新鲜感总会很快消退,老玩家们也会感觉游戏变得越来越无聊,最后选择退坑,这对风暴英雄这种依靠老玩家为主要群体的游戏非常难以存活。

风暴英雄这款作品玩咖卿语自己也曾游玩许久,它孕育而生的野心很大,想要通过玩法上的创新改变moba游戏的格局,但最终却始终受限于诸多现实与环境的困扰,最后只留下那句“风暴要火”。

而究其根本无法大火的原因,一个是画面和玩法的不讨喜,不是说不好,只是没法对上大众的口味;二就是游戏的细节把控与机制,比如装备、金币、数值的存在能让人有即时的游戏反馈,但它没有,因此缺少了游戏的爽感。

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