《风暴英雄》从要火熬到了要凉 暴雪却还是那个暴雪

《风暴英雄》自推出以来,其实一直具备着很多能大火的因素。在他推出初期,就赶上了MOBA类游戏最火爆的时候,当然,也因此而吸引来了不少玩家。只是很少有玩家经受住时间的考验,相较于《英雄联盟》和《DOTA2》而言,《风暴英雄》实在显得有点来去匆匆。

推出的时间点刚好,游戏内容也非常有特色,和其他MOBA类型游戏并不一样,《风暴英雄》去除了装备系统,取而代之的是英雄每升几级就会获得的天赋系统。同时,和其他MOBA游戏采用固定地图的机制不同,《风暴英雄》拥有堪比FPS游戏般庞大的地图库,每张地图除了地形的不同,获胜机制也有一定差异。

作为一款MOBA游戏,《风暴英雄》因为这些能称得上特色的系统而机具团队协作性这也是暴雪一味追求的东西,从《魔兽世界》到《风暴英雄》再到后来的《守望先锋》,暴雪游戏就一直在强调“团队”二字的重要性。这一点为《魔兽世界》带来了很棒的效果,玩家在打副本的过程中慢慢磨合,渐渐产生了属于队友之间特有的情感。

但对于《风暴英雄》来说,玩家大部分时候都需要匹配,仅仅二三十分钟一局的游戏时间根本称不上什么磨合,大家都想用自己觉得顺手的英雄,没有阵容搭配,但讲求团队配合的《风暴英雄》只要有一个队友实力不济,剩余队友很难扳回劣势。即使自己是优势一方,获取胜利之后也很难得到成就感。

这种设计让很多玩家在一段时间之后逐渐离开了《风暴英雄》,其实很多已经AFK的玩家都期待它能变得更好,可暴雪在经过了数年更新之后,依然没有改掉过分强调团队协作的毛病。一些能够接受暴雪“教你玩游戏”态度的玩家留在了《风暴英雄》中,一直盼着这款游戏能够火起来,毕竟它的确有着能火的资质,却也一直被人调侃着处于“要火”的状态。

有那么一段时间,暴雪为了拉起《风暴英雄》的人气采用了不少手段《魔兽世界》7.0版本中,瓦里安死后便被暴雪加入了《风暴英雄》中去。当时不少玩家为了再看一眼这位人气角色,都纷纷来到了“时空枢纽”,如同扫墓一般的打开方式也让这个地方被称之为“坟头枢纽”。

而后,为了让《风暴英雄》蹭到《守望先锋》的热度,将源氏的皮肤获取方式设定为需要玩家在《风暴英雄》中完成指定任务才能获得。要知道,当时源氏的所有传奇皮肤都不算太好看,大量玩家都认为源氏颜值最高的皮肤是“碳素黑”,仅仅是一个蓝色皮肤而已,而和《风暴英雄》联动的“邪鬼”皮肤便成了当时源氏拥有的最好看的皮肤。

这几套操作下来,的确为《风暴英雄》带来不少新鲜血液,但《风暴英雄》缺少的远不止玩家去接触它,而是它无法让玩家留下来。

为了增加玩家粘性,暴雪随后还推出了《风暴英雄》2.0版本,彻底改变了游戏中的升级机制,加入了一些开箱系统,让玩家进行游戏并升级之后具有更大收益。这样的做法的确并没有错,可是终究还是治标不治本。去年年末,《风暴英雄》停止了对其相关比赛的支持。一个失去了比赛支撑的MOBA游戏,几乎意味着暴雪放弃了它。

只是,暴雪的傲气让他从来就不曾承认过自己的失败。直到这个月早些时候,暴雪的前任总裁在这家公司工作了28年之后终于离开了它。临走时,他也终于坦诚了自己内心一直不愿意承认的《风暴英雄》的失败。可是即使如此,他也已经无力回天了。

如今的暴雪,依然是那样的高傲,依然不愿为《风暴英雄》带来质变,他们仍然乐此不疲地在维持着原先的道路,公布了一名新的原创英雄“琪拉”,设计师也借此高呼“《风暴英雄》还没有凉”、“制作团队仍然抱有热情”这样的话。

是的,暴雪即使到今日也不曾放下过那碍事的傲慢,或许的确如设计师所言《风暴英雄》还没有凉,可暴雪若不寻求质变,或许凉掉的并不会是《风暴英雄》,而是暴雪自身了。

《风暴英雄(Heroes of the Storm)》曾经名为《暴雪DOTA》的多人团队乱斗游戏将成为独立游戏,游戏未来将会采免费制营运。来自《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》的各方豪杰将展开惊天动地的对决,而且大家再也不用担心抢怪和补尾刀的问题了──团队合作的胜利成果,就是玩家实力的最好证明。游戏也提供了各种不同的战场任玩家尽情游玩。 每个战场都有特殊的奥秘,可以影响整场比赛的策略。

作为光荣特库摩旗下知名恋爱养成游戏,《死或生:沙滩排球 女神假期(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)》吸引无数“男粉”游玩,官方日前推送了“珍宝穿搭抽卡(七海)”和“珍宝穿搭抽卡(萝贝莉娅)”活动,七海和萝贝莉娅的新泳装确实亮眼。

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